Blood Rites
Clavileño, First of the BlessedOrzhov
Les cartes clés

Clavileño, First of the Blessedle commandant 
Exquisite BloodLA réimpression du deck 
Charismatic Conquerornouveauté du deck 
Elenda, the Dusk Roseicône du lore d'Ixalan 
Carmen, Cruel Skymarchercommandante de rechange 
Blood Artist 
March of the Canonized 
Bloodghastrevient du cimetière à chaque terrain que vous posez
Sous la houlette de Clavileño, premier parmi les bénis, la Légion du crépuscule transforme ses fantassins en bombes à retardement. Ce deck orzhov mêle une agression tribale rapide et un moteur de Sacrifice/Aristocrates d'une implacable précision. En marquant chaque tour un vampire attaquant pour le changer en démon, Clavileño force la table à un dilemme insoluble : encaisser les assauts ou offrir au joueur des cartes fraîches et de puissants démons volants {PT:4/3}. Une liste nerveuse, pensée pour transformer la moindre perte en avantage décisif.
D'où sort ce deck ?
Sorti le 17 novembre 2023 à l'occasion de l'extension Les cavernes oubliées d'Ixalan (The Lost Caverns of Ixalan), Blood Rites constitue le deck blanc-noir d'une vague de quatre précons Commander. Il partage les étals avec Veloci-Ramp-Tor, Ahoy Mateys et Explorers of the Deep, chacun explorant l'une des quatre factions majeures du plan méso-américain sous un angle mécanique renouvelé.
Sur le plan narratif, Clavileño incarne la dérive fanatique de l'Église du crépuscule. Ancien paladin désabusé par les décrets de la reine Miralda lors de l'invasion de la Nouvelle Phyrexia, il rallie l'Antifex Vona de Iedo avant de devenir le premier disciple de Vito Quijano de Pasamonte. Naviguant vers l'ouest, Clavileño dirige les soldats de l'expédition de la Compagnie de la Baie de la Reine jusqu'au cœur secret d'Ixalan. Dans les profondeurs insondables, les explorateurs libèrent Aclazotz, le dieu chauve-souris de la nuit. Rempli d'une ferveur sombre, Clavileño reçoit la première bénédiction impie de son dieu, transformant ses frères d'armes en créatures hybrides mi-vampires mi-démons. Cette conversion tragique et rituelle sert directement de socle mécanique à la boîte.
Le plan de jeu
Le plan de Blood Rites repose sur un tempo offensif continu soutenu par un recyclage systématique de vos troupes. La liste embarque trente-cinq créatures, onze artefacts et trente-sept terrains, pour une valeur de mana moyenne de 3,15 hors terrains. Dès l'entame de partie, l'objectif consiste à occuper le terrain avec de petits vampires à bas coût comme Zélateur de la Légion du crépuscule ou Martyre du crépuscule, avant de poser Clavileño pour démarrer la chaîne de bénédiction dès le troisième ou quatrième tour.
En milieu de partie, l'attaque devient votre moteur de ressources. Chaque phase de combat transforme un vampire non-démon en démon porteur d'une capacité déclenchée de mort. Si vos adversaires bloquent, la créature périt, vous piochez une carte et vous recevez un jeton {PT:4/3} avec le vol. S'ils refusent le combat, leurs points de vie s'érodent sous les assauts répétés. Les moteurs de sacrifice du deck comme Voyant de viscères ou Bartolomé del Presidio vous permettent d'activer cette mort à la demande, en réponse à un retrait adverse ou à la fin du tour pour rentabiliser vos attaquants.
La fin de partie s'articule autour de l'épuisement adverse par Gain de vie/Drain. Des cartes comme Artiste de sang, Officiante cruelle et Noble Falkenrath transforment chaque disparition en perte sèche de points de vie pour la table tout en préservant votre total. Si le champ de bataille s'enlise sous des murs de bloqueurs, des balayages asymétriques comme Colère d'Olivia rasent les défenses adverses en épargnant votre armée vampirique, ouvrant un couloir aérien immédiat pour remporter la victoire.
Pourquoi ça marche
La conversion démoniaque
Le cœur mécanique du deck est la capacité de Clavileño, qui se déclenche dès la déclaration des attaquants. Vous ciblez un vampire attaquant qui n'est pas encore un démon. La cible gagne le type démon de façon permanente, ainsi qu'une capacité déclenchée retardée qui s'active lorsqu'elle meurt. Ce fonctionnement engendre une chaîne de valeur continue : le jeton créé lors de la mort est lui-même un Démon et Vampire {PT:4/3}, ce qui signifie qu'il bénéficie des seigneurs tribaux comme Lieutenante de la Légion ou Destinée radieuse, tout en ne pouvant plus être ciblé par la capacité de Clavileño puisqu'il est déjà démon. Vos petits vampires sacrificiels servent ainsi de monnaie d'échange pour générer une escouade de menaces aériennes massives sans jamais vider votre main.
Les soupapes de sacrifice instantané
Pour que la capacité accordée par Clavileño s'exécute au meilleur moment, le deck intègre des débouchés de sacrifice à coût nul. Voyant de viscères, Yahenni, partisan immortel et Bartolomé del Presidio permettent d'immoler une créature marquée à n'importe quel instant où vous avez la priorité. Cela neutralise complètement les tentatives d'exil adverse : si un joueur tente de lancer Retour au pays sur votre démon désigné, vous le sacrifiez en réponse. La capacité de mort s'empile au-dessus du sort d'exil, garantissant la pioche et le jeton {PT:4/3} avant que le sort adverse ne se résolve dans le vide.
La machine à drain et attrition
Une fois vos pièces en place, chaque boucle de sacrifice alimente vos Tribal/Typal aristocrates. La présence conjointe de Artiste de sang, Officiante cruelle et Elenda, la Rose du crépuscule punit l'adversaire pour chaque créature quittant le champ de bataille. Quand Elenda voit mourir vos troupes bénies, elle accumule des marqueurs {PT:+1/+1} avant de libérer une marée de jetons {PT:1/1} avec le lien de vie lors de son propre trépas. Cette masse de créatures peut à son tour alimenter Gravures des Élus pour protéger vos pièces maîtresses ou alimenter Vampire cordial, qui distribue des marqueurs {PT:+1/+1} à l'ensemble de votre armée à chaque décès.
La perfusion de ressources
Le deck évite la panne d'essence grâce à une abondance d'effets de pioche conditionnels. Outre le cantrip intégré à la capacité de Clavileño, Vampire accueillante capitalise sur l'arrivée répétée de vos petits serviteurs et jetons, tandis que Champion du crépuscule et Pacte du Grand serpent reconstituent instantanément une main pleine en comptant vos nombreux vampires. Prophétesse du crépuscule, protégée par vos bloqueurs, déclenche l'Ascension pour drainer chaque adversaire à votre entretien tout en révélant une carte supplémentaire chaque tour.
Les premiers tours
Au mulligan, votre main de départ doit impérativement comporter au moins trois sources de mana produisant les deux couleurs de la guilde, ainsi qu'au moins un vampire à coût {1} ou {2}. Une main lente composée uniquement de cartes lourdes comme Patron des veines ou Boucher de Malakir doit être renvoyée sans hésitation, car le deck est incapable de faire la course s'il ne pose pas un attaquant avant le commandant.
Au premier tour, poser Voyant de viscères ou Maîtresse des rites noirs établit immédiatement une présence. Au tour deux, la priorité absolue consiste à développer un vampire agressif ou utilitaire tel que Conquérant charismatique, Zélateur de la Légion du crépuscule ou Martyre du crépuscule. Si vous possédez un caillou de mana comme Talisman de hiérarchie ou Cachet d'ésotérisme, l'arbitrage dépend de votre main : poser le vampire prépare l'attaque immédiate du tour trois avec le commandant, tandis que la rampe permet de garder un mana ouvert pour Rites du village ou de jouer un tour trois plus lourd.
Au tour trois, lancez Clavileño et attaquez directement avec votre créature du tour deux pour déclencher la bénédiction. Au tour quatre, vous pouvez poser un moteur de sacrifice ou un drain comme Officiante cruelle, attaquer avec deux créatures pour marquer un second vampire, et menacer de convertir vos pertes en jetons {PT:4/3}.
L'erreur de pilotage la plus courante avec cette boîte consiste à attaquer avec Clavileño lui-même dès le premier tour de son arrivée. Ne possédant que {PT:2/2} sans capacité d'évasion, il meurt sur un simple bloqueur adverse sans pouvoir se cibler lui-même efficacement. Clavileño doit rester en retrait et laisser ses fidèles mener l'assaut.
Les cartes qui comptent
Les piliers de la boîte
Conquérant charismatique ({1}{W}) est sans conteste l'ajout exclusif le plus impressionnant de ce précon. Cette créature impose une taxe permanente à toute la table : chaque fois qu'un adversaire fait entrer un artefact ou une créature dégagée, il doit choisir de l'engager ou de vous offrir un jeton vampire {PT:1/1} avec le lien de vie. En multijoueur, elle ralentit le développement adverse tout en nourrissant continuellement votre moteur tribal.
Sang délectable ({4}{B}) représente l'une des réimpressions majeures de la boîte. Bien qu'elle ne réalise pas de boucle infinie immédiate dans la liste de base, sa synergie avec les effets de drain passifs transforme chaque perte de points de vie adverse en gain pour vous, rendant vos assauts aériens particulièrement difficiles à contester au total de points de vie.
Colère d'Olivia ({4}{B}) agit comme un board wipe asymétrique dévastateur. Ce rituel inflige -X/-X à toutes les créatures non-vampires, où X correspond au nombre de vampires que vous contrôlez. C'est le sort idéal pour nettoyer la table des menaces adverses tout en conservant intacte votre armée de démons et de chevaliers pour asséner le coup fatal.
Bartolomé del Presidio ({W}{B}) fournit un moteur de sacrifice gratuit et instantané dès le tour deux. Chaque sacrifice d'artefact ou de créature lui octroie un marqueur {PT:+1/+1}, transformant ce modeste vampire en une force de frappe imposante tout en assurant l'exécution parfaite des capacités de vos démons bénis.
La fausse évidence
Temple de la fausse divinité constitue le piège typique de la base de mana. Dans un deck bicolore agressif qui demande impérativement du mana coloré au tour un, deux et trois pour lancer ses vampires et son commandant, ce terrain arrive comme une source morte tant que vous ne contrôlez pas quatre autres terrains. Il ralentit les sorties explosives et mérite d'être remplacé en priorité.
Forces et faiblesses
La grande force de Blood Rites réside dans sa résilience face aux retraits ciblés et aux nettoyages de table traditionnels. Les adversaires hésitent constamment à détruire vos créatures marquées sous peine de vous faire piocher et de libérer des démons volants {PT:4/3}. La synergie tribale est extrêmement fluide, le coût moyen des sorts reste bas, et la pression exercée sur les points de vie adverses via le drain contourne facilement les stratégies défensives basées sur de gros bloqueurs terrestres.
En contrepartie, la liste souffre face aux effets d'exil de masse comme Rendre à la poussière ou les balayages qui ignorent la mort des créatures, empêchant tout déclenchement de vos capacités de sacrifice. De plus, le deck dépend fortement de la présence de son commandant pour convertir ses petits vampires en menaces réelles. Si Clavileño est neutralisé à plusieurs reprises par des contresorts ou des taxes de zone de commandement, le plan de jeu retombe sur une simple agression de petites créatures {PT:1/1} facilement dépassées en fin de partie.
À la table
Face aux archétypes de rampe et de gros sorts comme le précon dinosaures Veloci-Ramp-Tor, le duel demande une grande vivacité. Si la table laisse les dinosaures empiler les menaces massives au-delà du tour six, vos jetons {PT:4/3} peineront à bloquer leurs colosses piétinants. Votre salut passe par une agression rapide dès les premiers tours et l'utilisation chirurgicale de Colère d'Olivia ou Damner pour balayer leur déploiement avant qu'ils ne verrouillent la phase de combat.
À l'inverse, le deck domine largement les affrontements contre les précons basés sur le combat terrestre et l'attrition comme Ahoy Mateys ou Explorers of the Deep. Les pirates et les ondins peinent à franchir votre mur de démons volants, et leurs assauts se heurtent à des blocages avantageux où la mort de vos créatures vous enrichit en cartes. Par rapport à d'anciennes propositions tribales comme Vampiric Bloodline ou Vampiric Bloodlust, Blood Rites troque la pure force brute rouge pour une endurance et une stabilité aristocrate bien supérieures.
Politiquement, le deck présente l'avantage d'une montée en puissance progressive. Durant les trois premiers tours, poser de petits vampires {PT:1/1} attire rarement l'animosité des autres joueurs, concentrés sur les menaces les plus évidentes. Vous pouvez négocier des attaques d'opportunité sur des adversaires sans bloqueurs sous prétexte de simplement vouloir marquer une créature sans infliger de dégâts majeurs. Ce n'est qu'au tour cinq ou six, lorsque les démons volants s'accumulent et que les drains de Artiste de sang grignotent les totaux de vie, que la table réalise l'ampleur du piège.
Le faire progresser
Pour optimiser la liste, commencez par retirer les cartes trop lourdes ou inadaptées au tempo du deck. Temple de la fausse divinité doit laisser sa place à un terrain utilitaire actif comme Tour phyrexiane, et Ordre du Crépuscule sacré, souvent trop coûteux pour son impact en milieu de partie, peut être avantageusement remplacé par Prêcheur du schisme ou Gravesang d'Aclazotz. Au rayon des artefacts, remplacer Sphère du commandant par le classique Pincecrâne transforme chaque vampire {PT:1/1} ou démon marqué en un moteur de pioche exceptionnel pour un simple coût d'équipement de {1}.
Avec un budget intermédiaire, l'ajout de Vito, Épine de la Rose du crépuscule active une combinaison de victoire instantanée en boucle infinie avec Sang délectable, déjà présent dans la boîte. L'inclusion de Autel d'Ashnod ou de Procession consécratrice démultiplie la génération de jetons démons et le mana disponible pour enchaîner vos sorts majeurs.
L'alternative Carmen
La boîte contient également Carmen, cruelle marcheciel comme commandante alternative. Construire autour de Carmen demande de réorienter la liste vers un moteur de réanimation et de sacrifices universels : en ajoutant des créatures forçant les sacrifices chez chaque joueur, Carmen accumule rapidement des marqueurs {PT:+1/+1} et ramène à chaque attaque vos meilleurs permanents depuis votre cimetière.
Faut-il l'acheter ?
Blood Rites est un excellent achat pour tout joueur cherchant un précon cohérent, percutant et immédiatement compétitif en table occasionnelle de bracket 2 ou 3. La liste propose une synergie d'une remarquable fluidité dès sa sortie de boîte, tout en offrant une valeur marchande solide grâce à des cartes recherchées comme Sang délectable et Conquérant charismatique.
Si vous appréciez les choix tactiques permanents, la gestion du cimetière et la satisfaction de voir vos adversaires hésiter avant chaque déclaration de bloqueurs, ce deck comblera vos attentes. En revanche, si vous préférez les gros thons terrestres ou les lignes de sorts sans dépendance aux créatures, orientez-vous plutôt vers Veloci-Ramp-Tor.
Les 100 cartes
Commandant
Créatures35
- 1Aristocrate indulgent
- 1Artiste de sang
- 1Bartolomé del Presidio
- 1Boucher de Malakir
- 1Carmen, cruelle marcheciel
- 1Champion du crépuscule
- 1Charognard faucon de nuit
- 1Chœur de la rédemption
- 1Conquérant charismatique
- 1Drana, libératrice de Malakir
- 1Elenda, la Rose du crépuscule
- 1Exécration de sang
- 1Fauteurs de troubles de la croisée
- 1Hiérophante d'Elenda
- 1Lieutenante de la Légion
- 1Maîtresse des rites noirs
- 1Martyre du crépuscule
- 1Mavren Fein, Apôtre du crépuscule
- 1Nécromancien de la lignée
- 1Noble Falkenrath
- 1Officiante cruelle
- 1Ordre du Crépuscule sacré
- 1Patron des veines
- 1Prophétesse du crépuscule
- 1Quêteuse de sanctuaire
- 1Sergent de la Légion du crépuscule
- 1Timothar, baron des chauves-souris
- 1Traqueur de sang
- 1Vampire accueillante
- 1Vampire assermenté
- 1Vampire cordial
- 1Vona, bouchère de Magan
- 1Voyant de viscères
- 1Yahenni, partisan immortel
- 1Zélateur de la Légion du crépuscule
Planeswalkers1
Enchantements6
Artefacts11
Terrains37
- 1Basilique d'Orzhov
- 1Caveau de l'archange
- 1Champ souillé
- 1Chapelle isolée
- 1Cour retirée
- 1Domaine Voldaren
- 1Hauts de Ventabrupt
- 1Lacis luminombre
- 7Marais
- 6Marais
- 1Marécage de Bojuka
- 1Passage des malandrins
- 1Paysage myriadaire
- 4Plaine
- 4Plaine
- 1Temple de la fausse divinité
- 1Temple du silence
- 1Terra nullius
- 1Tour de commandement
- 1Voie de l'Ascendance