Commanderie
ActusDecksCartesAtelier
CouleursLexique
Ma liste
Hakbal of the Surging Soul — illustration de Tyler Walpole
Retour à la bibliothèque
110 · The Lost Caverns of Ixalan

Explorers of the Deep

Hakbal of the Surging Soul·Simic

Illustration : Tyler Walpole (Hakbal of the Surging Soul) © Wizards of the Coast — via Scryfall
Hakbal of the Surging Soul — illustration de Tyler Walpole110Explorers of the Deep

Commandant

Hakbal of the Surging Soul

Identité

Bracket estimé

2 / 5Précon classique : le niveau des decks de la boîte

Origine

MTG

Cartes à l'unité

61 €

Boîte

130 €
Produit scellé (Cardmarket)Décklist (MTGGoldfish)

Les cartes clés

  • Hakbal of the Surging Soul
    Hakbal of the Surging Soulle moteur
  • Nicanzil, Current Conductor
    Nicanzil, Current Conductorsa meilleure alliée
  • Kumena, Tyrant of Orazca
    Kumena, Tyrant of Orazcal'ancien visage des decks Ondins, réimprimé ici
  • Svyelun of Sea and Sky
    Svyelun of Sea and Skyindestructible dès que vous contrôlez deux autres Ondins, pioche en…
  • Herald of Secret Streams
    Herald of Secret Streamsle finisseur
  • Thassa, God of the Sea
    Thassa, God of the Seadéesse indestructible qui regarde chaque tour la carte du dessus de…
  • Branching Evolution
    Branching Evolutiondouble tous les marqueurs +1/+1 que vous placez
  • Simic Ascendancy
    Simic Ascendancyvictoire alternative

Mené par Hakbal de l'Âme déferlante, ce précon bicolore simic propulse la tribu des ondins dans une dynamique offensive où chaque phase de combat enrichit votre main et fortifie vos rangs. Le deck combine un déploiement précoce de créatures à bas coût et un moteur d'accumulation fondé sur l'exploration. Conçu pour les joueurs qui recherchent une présence de table écrasante, une sélection de cartes continue et des victoires par débordement sans dépendre de combinaisons infinies, il s'impose comme une référence tribale particulièrement aboutie et exceptionnellement efficace.

D'où sort ce deck ?

Paru le 17 novembre 2023 lors de la sortie de l'extension Les cavernes oubliées d'Ixalan (set LCC, 370 cartes), Explorers of the Deep constitue le volet simic d'une série de quatre précons construits autour des factions majeures du plan. Il partage l'affiche avec les dinosaures de Veloci-Ramp-Tor, les vampires aristocrates d'Orzhov dans Blood Rites et les pirates de Grixis au sein d'Ahoy Mateys.

Dans l'arc narratif d'Ixalan, l'expédition vers le noyau souterrain de Chimil pousse les différentes civilisations à explorer un monde englouti et hostile. Hakbal guide les Hérauts de l'Onde le long des réseaux fluviaux souterrains, exploitant la magie des marées pour ouvrir la voie à son peuple à travers les cavernes inondées et préserver les secrets ancestraux du cœur d'Ixalan. À ses côtés, Xolatoyac, la marée souriante, créature légendaire gigantesque issue des strates abyssales les plus anciennes, canalise les courants en transformant les terres émergées en îles temporaires, incarnant la puissance souveraine et indomptable des profondeurs aquatiques.

Le plan de jeu

La stratégie d'Explorers of the Deep repose sur une progression linéaire et méthodique : poser des ondins peu coûteux dès l'ouverture, installer Hakbal au tour quatre, puis exploiter l'exploration collective à chaque début de combat pour submerger la table. La composition de la boîte reflète cette régularité mathématique : trente-sept créatures dont trente-deux ondins, neuf éphémères, six rituels, six enchantements, cinq artefacts et trente-six terrains, pour une valeur de mana moyenne hors terrains de 3,11.

L'arc d'une partie s'articule en trois temps bien distincts. Durant les trois premiers tours, vous installez vos créatures utilitaires et préparez vos sources de mana. Dès le quatrième tour, l'arrivée du commandant enclenche la mécanique centrale : au début de la phase de combat, chaque ondin explore successivement. Si la carte révélée est un terrain, elle rejoint votre main ; s'il s'agit d'un sort, la créature reçoit un marqueur +1/+1 et vous choisissez de conserver la carte au sommet ou de l'envoyer au cimetière pour affiner vos futurs tirages. Lorsque Hakbal passe à l'attaque, il dépose l'un de ces terrains directement sur le champ de bataille sans payer son coût, ou vous fait piocher une carte de réserve.

En fin de partie, vos ondins gonflés atteignent des gabarits imposants et submergent les lignes adverses grâce aux cartes d'Évasion comme l'imblocabilité totale ou la traversée des îles. Si le champ de bataille au sol se retrouve totalement verrouillé par des créatures adverses massives, le plan secondaire s'active avec Ascendance simic, qui transforme l'accumulation rapide de vingt marqueurs en une condition de victoire directe lors de votre entretien.

Pourquoi ça marche

La pompe à exploration et l'accélération de mana

Le moteur principal s'articule autour de Hakbal, Traqueuse de topographie, Nicanzil, conductrice des courants, Écailles renforcées et Évolution bifurcatrice. Au début du combat pendant votre tour, la première capacité d'Hakbal rejoint la pile. À sa résolution, chaque ondin explore l'un après l'autre selon l'ordre exact choisi par son contrôleur. Aucun joueur ne reçoit la priorité entre chaque exploration individuelle. Révéler un terrain place la carte directement en main ; révéler un sort pose un marqueur et offre le choix de conserver ou de défausser la carte. Avec Traqueuse de topographie, chaque déclencheur d'exploration est doublé, tandis que Nicanzil place un terrain sur le champ de bataille dès le premier terrain révélé par tour, assurant un développement de mana exceptionnel.

L'évasion totale et la traversée des îles

Faire grossir ses créatures ne suffit pas sans une traversée efficace des défenses adverses. Le paquet d'assaut réunit Héraut des ruisseaux secrets, Maître du Trident de perles, Souveraine ondine, Kumena, tyran d'Orazca et Thassa, déesse de la Mer. Puisque l'exploration sur les sorts dépose systématiquement des marqueurs, Héraut des ruisseaux secrets rend immédiatement l'intégralité de vos créatures impossible à bloquer. En parallèle, la traversée des îles octroyée par Maître du Trident de perles permet d'attaquer sans risque tout adversaire contrôlant une île, une condition courante en format multijoueur ou provoquée artificiellement par les marqueurs inondation.

La protection de banc par le phasage et la taxe

Pour maintenir une présence constante sans redouter les balayages adverses, le deck mobilise Ondulations de potentiel, Svyelun des mers et des cieux, Kopala, gardien des vagues, Appel inspirateur et Oracle des fonds marins. Ondulations de potentiel constitue une défense remarquable : faire passer vos permanents hors phase préserve l'ensemble de leurs marqueurs et de leurs auras sans déclencher d'effets de départ du champ de bataille. Kopala taxe chaque sort ciblé adverse de deux mana supplémentaires, tandis que Oracle des fonds marins transforme chaque blessure de combat infligée par un ondin en pioche, reconstituant instantanément votre main.

La multiplication des effectifs et le carburant

Pour déborder les défenses adverses, Eaux de Plongeracine, Empereur Mihail II, Reflets de Littjara et Élite de Plongeracine créent une armée dense et constante. Eaux de Plongeracine génère un jeton ondin {PT:1/1} doté de la défense talismanique à chaque sort d'ondin lancé. Chacun de ces jetons profite dès le tour suivant des explorations gratuites octroyées par Hakbal, transformant une simple créature mineure en un attaquant imposant en l'espace de deux tours de combat.

Les premiers tours

Au mulligan, conservez une main contenant impérativement trois terrains capables de produire vos deux couleurs, un ondin à bas coût de lancement comme Biomancien benthique, Élite de Plongeracine ou Lieuse-brume ondine, et une carte de développement telle que Fidèle de Kiora ou Portée du kodama. Renvoyez systématiquement les mains privées de mana vert ou saturées de sorts lourds coûtant cinq mana ou plus, car un retard au déploiement initial pénalise lourdement le rendement d'Hakbal lors de son arrivée en jeu.

Au tour un, jouez votre premier terrain bicolore engagé comme Temple du mystère, ou posez une source débloquée pour lancer immédiatement Biomancien benthique. Au tour deux, posez un accélérateur de mana ou un seigneur apportant un premier bonus de caractéristiques comme Lieuse-brume ondine. Au tour trois, installez une pièce maîtresse de soutien comme Kumena, tyran d'Orazca ou Empereur Mihail II, ou préservez deux mana ouvertes pour lancer Spirale de croissance avant votre prochain tour, garantissant ainsi l'arrivée anticipée de votre commandant au tour suivant avec une source additionnelle.

Au tour quatre, lancez Hakbal de l'Âme déferlante. Sa capacité de début de combat s'active immédiatement : vous n'avez même pas besoin d'attaquer avec Hakbal pour faire explorer toutes vos créatures en jeu. L'erreur de pilotage la plus courante consiste à attaquer de manière agressive avec ses ondins utilitaires dès le tour trois, les exposant à des échanges défavorables contre des bloqueurs adverses alors que leur simple présence sur table au tour quatre décuple le rendement d'Hakbal et préserve vos synergies futures.

Les cartes qui comptent

Traqueuse de topographie constitue le moteur le plus déterminant de la boîte. En doublant chaque occurrence d'exploration, elle permet à une ligne de quatre ondins de piocher jusqu'à quatre terrains et d'accumuler huit marqueurs en un unique passage en combat, créant un décalage de ressources et de gabarits totalement insurmontable pour les adversaires.

Ondulations de potentiel surpasse les sorts de protection ordinaires. Le phasage protège l'ensemble de vos permanents clés contre les balayages totaux tout en conservant leurs marqueurs et leurs auras parfaitement intacts, évitant le redémarrage à zéro imposé par les destructions conventionnelles et assurant une riposte immédiate au tour suivant.

Nicanzil, conductrice des courants assure un tempo exceptionnel. Elle gagne des marqueurs à chaque exploration et place un terrain additionnel sur le champ de bataille dès qu'un terrain est révélé par l'effet d'une créature, accélérant votre courbe de mana sans exiger d'autre investissement en cartes ou en ressources.

Héraut des ruisseaux secrets transforme chaque marqueur accumulé en victoire tactique. En privant vos adversaires de toute possibilité de blocage face à vos créatures marquées, il garantit des phases d'attaque létales, ignorant les bloqueurs les plus imposants et abrégeant les fins de partie disputées sans laisser d'échappatoire.

À l'opposé, Première oratrice Zegana et Tishana, voix du tonnerre représentent des fausses promesses. Leurs coûts respectifs de six et sept mana pèsent lourdement sur la courbe, alors que des cartes plus agiles comme Selkie aux yeux glacés ou Oracle des fonds marins assurent déjà une pioche abondante dès le milieu de partie à moindre coût sans jamais encombrer votre main en début de partie.

Historienne de Plongeracine déçoit également dans la pratique : elle exige de payer l'intégralité des coûts de mana lors de l'attaque, puis exile définitivement vos créatures dès qu'elles quittent à nouveau le champ de bataille, limitant fortement son intérêt face aux suppressions ciblées répétées.

Forces et faiblesses

Explorers of the Deep brille par sa génération automatique de ressources et sa fluidité exemplaire. Une fois le commandant en place, l'exploration collective épure la bibliothèque, alimente les terrains en main et gonfle la force des attaquants sans exiger la moindre dépense de mana supplémentaire. La cohérence tribale offre une excellente résilience grâce à des protections ciblées, une pioche continue et des options d'évasion variées permettant de contourner les défenses les plus solides avec une facilité déconcertante.

En contrepartie, la liste dépend fortement de la présence continue d'Hakbal pour déclencher ses tours les plus spectaculaires. Le deck manque également d'anti-créatures ciblés inconditionnels face aux enchantements et artefacts majeurs, et reste vulnérable aux balayages de table subis au tour trois ou quatre avant la mise en place d'un sort de protection comme Ondulations de potentiel ou Appel inspirateur, ce qui contraint le pilote à garder de la mana disponible plutôt qu'à vider intégralement sa main sans précaution.

À la table

Face aux archétypes de sacrifice et de contrôle lourd, la partie réclame une vigilance constante. Un adversaire aux commandes de Blood Rites peut sacrifier ses propres créatures pour vider le champ de bataille adverse et drainer vos points de vie à travers vos bloqueurs. De même, les balayages répétés brisent votre dynamique si vos réponses ne sont pas immédiatement disponibles en main, obligeant à temporiser le déploiement de vos créatures de soutien pour ne pas tout perdre prématurément sur une destruction globale.

À l'inverse, Explorers of the Deep surclasse nettement les stratégies de combat au sol et les decks midrange plus lents. Face aux pirates de Ahoy Mateys dont la mise en place au cimetière demande plusieurs tours de préparation, ou aux créatures massives de Reap the Tides dépourvues de vol, vos ondins prennent rapidement un avantage décisif en devenant totalement insaisissables au blocage grâce aux marqueurs accumulés et à la traversée des îles, dépassant sans difficulté les défenses adverses les plus lourdes et imposant un rythme intenable.

Sur le plan politique, le deck passe souvent pour inoffensif durant les trois premiers tours avec de simples créatures {PT:1/1} ou {PT:2/2} en jeu. Cependant, dès le cinquième tour, l'accumulation massive de marqueurs et de cartes en main attire inévitablement l'attention collective de la table. Soulignez auprès de vos adversaires que vous ne jouez aucune combinaison infinie afin de diriger les attaques adverses vers des menaces plus directes tout en consolidant votre défense et en préparant votre assaut final sans éveiller une panique générale prématurée autour de la table.

Le faire progresser

Pour optimiser la liste, commencez par retirer les cartes trop lentes ou coûteuses en mana : Graver // Mémoire, Sphère du commandant, Spéléoplongeuse ondine et Tishana, voix du tonnerre, qui manquent d'impact direct sur le rythme de vos premiers tours de jeu et alourdissent inutilement votre main de départ.

Intégrez en priorité Trône errant, qui double l'ensemble des déclencheurs d'ondins et multiplie par deux chaque exploration ainsi que les attaques d'Hakbal. Ajoutez Levée de la palissade pour nettoyer le champ de bataille adverse tout en conservant vos ondins, Seigneur de l'Atlantide pour renforcer la puissance d'attaque et la traversée des îles, ainsi qu'Intervention héroïque pour consolider votre résistance globale aux sorts destructeurs à vitesse d'éphémère, offrant une couverture totale face aux balayages de masse pour un coût en mana particulièrement réduit.

L'alternative Xolatoyac

Xolatoyac, la marée souriante propose une réorientation stratégique stimulante. En dégageant à chaque étape de fin tous les permanents dotés de marqueurs, il permet de bâtir une liste de Contrôle axée sur les terrains inondés et les capacités activées, conservant ainsi tout votre mana disponible durant les tours de vos adversaires pour lancer des contresorts ou activer vos créatures utilitaires à répétition, renouvelant entièrement l'intérêt de la boîte.

Faut-il l'acheter ?

Explorers of the Deep figure parmi les précons tribaux les plus performants et harmonieux de l'histoire du format Commander. D'une régularité exemplaire dès la sortie de boîte, il offre une expérience de jeu dynamique, fluide et stratégiquement valorisante pour tout joueur cherchant à développer une présence de plateau dominante sans complexité superflue. Il rivalise directement avec Veloci-Ramp-Tor pour le titre de meilleure liste de la série Ixalan, tout en proposant une prise en main bien plus incisive et accessible que Quantum Quandrix ou Reap the Tides. Un investissement de premier choix pour découvrir ou approfondir la couleur simic en multijoueur avec une liste prête à jouer immédiatement compétitive à toute table de niveau intermédiaire.

Hakbal of the Surging Soul — illustration de Tyler Walpole

Commandant

Hakbal of the Surging Soul

Simic

Profil

Série
The Lost Caverns of Ixalan
Bracket estimé
2 / 5Précon classique : le niveau des decks de la boîte
Pilotage
Moyenne
Version française
À vérifier
Alternatifs
Xolatoyac, the Smiling Flood
Tribal/TypalMarqueurs +1/+1Terrains

Disponibilité et prix

Boîte scellée
130 €
Cartes à l'unité
61 €

Relevé du 17 août 2026

index du 31 août 2026

Prix des cent cartes achetées à l'unité, impressions les moins chères, prix Cardmarket relevés par Scryfall à la date de l'index. Le prix de la boîte est relevé à la main et daté.

Liens externes

Produit scellé (Cardmarket)Décklist (MTGGoldfish)

Les 100 cartes

100 cartes

Commandant

  • 1Hakbal de l'Âme déferlante

Créatures37

  • 1Bannerette de Pierreruisseau
  • 1Biomancien benthique
  • 1Chanteur des rivières vives
  • 1Commandant au casque de corail
  • 1Danseur des brumes
  • 1Élite de Plongeracine
  • 1Empereur Mihail II
  • 1Fidèle de Kiora
  • 1Franchisseur de houle
  • 1Héraut des ruisseaux secrets
  • 1Historienne de Plongeracine
  • 1Instructeur d'affluent
  • 1Kopala, gardien des vagues
  • 1Kumena, tyran d'Orazca
  • 1Lieuse-brume ondine
  • 1Maître du Trident de perles
  • 1Marcheroyaume
  • 1Mimique métallique
  • 1Nicanzil, conductrice des courants
  • 1Oracle des fonds marins
  • 1Plongeuse céleste ondine
  • 1Plongeuse céleste voleuse
  • 1Première oratrice Zegana
  • 1Reejerey suire
  • 1Sage de l'évolution
  • 1Sage des fables
  • 1Selkie aux yeux glacés
  • 1Souveraine ondine
  • 1Spéléoplongeuse ondine
  • 1Svyelun des mers et des cieux
  • 1Tatyova, druidesse benthique
  • 1Thassa, déesse de la Mer
  • 1Tishana, voix du tonnerre
  • 1Traqueuse de topographie
  • 1Vorel du Cladus Coque
  • 1Xolatoyac, la marée souriante
  • 1Zegana, oratrice utopiste

Éphémères9

  • 1Aetherisation
  • 1Appel inspirateur
  • 1Commandement de Quandrix
  • 1Graver // Mémoire
  • 1Hybridation rapide
  • 1Intrusion désastreuse
  • 1Ondulations de potentiel
  • 1Réveiller la bête
  • 1Spirale de croissance

Rituels6

  • 1Au creux de la vague
  • 1Explorer
  • 1Forme du corbeau
  • 1Malédiction du pourceau
  • 1Merveilles des temps passés
  • 1Portée du kodama

Enchantements6

  • 1Ascendance simic
  • 1Découverte de congénères
  • 1Eaux de Plongeracine
  • 1Écailles renforcées
  • 1Évolution bifurcatrice
  • 1Reflets de Littjara

Artefacts5

  • 1Anneau solaire
  • 1Bottes de piedagile
  • 1Cachet d'ésotérisme
  • 1Cachet de Simic
  • 1Sphère du commandant

Terrains36

  • 1Bastion de Karn
  • 1Chambre de croissance des Simic
  • 1Cour retirée
  • 4Forêt
  • 3Forêt
  • 7Île
  • 6Île
  • 1Lacis pâlevigne
  • 1Llanowar revenue à la vie
  • 1Passage des malandrins
  • 1Paysage myriadaire
  • 1Pont de fangemousse
  • 1Port de l'arrière-pays
  • 1Refuge de l'alchimiste
  • 1Temple de la fausse divinité
  • 1Temple du mystère
  • 1Terra nullius
  • 1Tour de commandement
  • 1Tour du Reliquaire
  • 1Voie de l'Ascendance
Commanderie

Prix des boîtes relevés à la main et datés sur chaque fiche · prix des cartes à la date de l'index · Non affilié à Wizards of the Coast