Les cartes clés

Abaddon the Despoilerle moteur du deck 
Be'lakor, the Dark Masterpioche des cartes à son arrivée selon vos Démons, puis mitraille 
Bloodthirsterle finisseur de Khorne 
Magnus the Redle sorcier de Tzeentch rend vos sorts « gratuits » encore moins… 
Blood for the Blood God!le feu d'artifice 
The Lost and the Damnedà chaque sort lancé 
Khârn the Betrayer 
Let the Galaxy Burn
Abaddon the Despoiler transforme chaque point de vie arraché à vos adversaires en carburant de Cascade. Porté par les couleurs Grixis, ce précon issu de l'univers Warhammer 40,000 fusionne assauts de démons massifs et déferlement de sorts gratuits. Destiné aux joueurs qui aiment l'agressivité rythmée par l'imprévisibilité d'une bibliothèque déversée sur la table, il impose une pression constante dès que le seigneur de guerre pose le pied sur le champ de bataille.
D'où sort ce deck ?
Paru le 7 octobre 2022 au sein de l'extension collaborative Warhammer 40,000, le deck préconstruit Les Puissances de la Ruine constitue l'une des quatre boîtes Commander conçues pour transposer le quarantième millénaire dans Magic. La vague aligne également Forces of the Imperium, Necron Dynasties et Tyranid Swarm, formant un ensemble de decks prêts-à-jouer entièrement illustrés d'œuvres inédites et de cartes spécifiquement créées pour ce partenariat.
Dans le récit dystopique de Games Workshop, Abaddon le Fléau est le Maître de Guerre du Chaos, successeur désigné d'Horus et champion investi par les quatre Puissances de la Ruine : Khorne le dieu du sang, Nurgle le seigneur de la peste, Tzeentch l'architecte du destin et Slaanesh le prince des excès. Menant ses Croisades Noires à travers l'Imperium, il fédère les légions de Space Marines renégats et les hordes démoniaques du Warp. Le précon traduit fidèlement cette alliance impie en réunissant les créatures des quatre divinités sous une même bannière tricolore.
Le plan de jeu
Le plan de jeu s'articule autour d'un principe simple et punitif : infliger des blessures aux adversaires pendant votre tour pour ouvrir l'accès à la cascade via votre commandant. La composition du paquet intègre trente-huit terrains et affiche une valeur de mana moyenne de 4,31 hors terrains, ce qui traduit une structure orientée vers de lourdes menaces démoniaques. Vingt-neuf créatures composent l'armée du Chaos, prêtes à déborder les défenses adverses.
En début de partie, l'objectif prioritaire consiste à poser vos sources de mana et à déployer vos sept artefacts de mana pour stabiliser l'accès à vos trois couleurs. Dès qu'Abaddon arrive sur la table au quatrième ou cinquième tour, la phase de transition s'enclenche. Vos attaques au combat et vos brûlures directes calculent le total de points de vie perdus par l'ensemble de vos adversaires. En seconde phase principale, chaque sort lancé depuis votre main déclenche une cascade proportionnelle à ce total, révélant gratuitement des sorts intermédiaires de votre bibliothèque.
En fin de partie, le deck submerge la table par un avantage en cartes massif ou par des assauts successifs. Si l'axe principal centré sur Abaddon se heurte à des retraits répétés, le plan B prend le relais : la puissance brute de frappeurs autonomes comme Buveur de sang ou la valeur directe générée par Be'lakor, the Dark Master permettent d'achever les adversaires sans dépendre du commandant.
Pourquoi ça marche
Le cœur technique du deck repose sur la capacité Marque du Chaos Ascendant d'Abaddon. Pendant votre tour, chaque sort lancé depuis votre main dont la valeur de mana est inférieure ou égale au total de points de vie perdus par vos adversaires ce tour-ci acquiert la cascade. Plusieurs paquets synergiques s'articulent pour amorcer et rentabiliser cette mécanique.
Les déclencheurs de perte de vie
Pour rentabiliser Abaddon, vous devez garantir des pertes de vie adverses avant de lancer vos sorts en seconde phase principale. Grand Immonde draine deux points de vie à chaque adversaire à votre étape de fin tout en générant des bloqueurs réguliers. Plague Drone transforme le moindre gain de vie adverse en perte sèche, neutralisant les stratégies de temporisation, tandis que Incendiaire exalté de Tzeentch inflige une blessure à chaque adversaire à chaque rituel ou éphémère joué, tout en recyclant vos cartes depuis le cimetière. De plus, Abaddon lui-même dispose du piétinement, ce qui garantit de faire passer des dégâts de combat même face à des créatures intermédiaires.
La chaîne de cascades
Dès que vos adversaires ont perdu cinq ou six points de vie au total, tous vos sorts majeurs deviennent des générateurs de cartes gratuites. Des cartes disposant déjà de la cascade naturelle comme Marine du Vacarme, Salve bitumeuse ou Hérauts de Tzeentch creusent profondément dans la bibliothèque. Lorsqu'un sort en cascade découvre un autre sort doté lui aussi de la cascade, les déclencheurs s'empilent sur la pile dans l'ordre, créant une vague de sorts où une seule dépense de mana produit plusieurs permanents sans payer leur coût.
Les récompenses de lancement hors-main
La cascade consiste à exiler des cartes de la bibliothèque puis à les lancer depuis la zone d'exil. Le deck capitalise directement sur cette spécificité des règles. Les Égarés et les Damnés crée un jeton d'Engeance {PT:3/3} rouge à chaque sort joué depuis une autre zone que votre main, formant une armée imposante sans investissement supplémentaire. Gardien des Secrets de Slaanesh transforme chaque sort joué depuis l'exil en une salve de dégâts directs équivalente à la valeur de mana du sort vers l'adversaire de votre choix.
Les réducteurs de coût et soutiens alternatifs
Pour assouplir une courbe de mana naturellement exigeante, Héraut de Slaanesh réduit de {2} le coût de tous vos sorts de démons et leur accorde la célérité. Dans le même esprit, Apôtre noir et Sloppity Bilepiper permettent de conférer manuellement la cascade au prochain sort lancé en cas d'absence prolongée d'Abaddon.
Les premiers tours
Une main de départ saine exige impérativement trois sources de mana fonctionnelles, un artefact d'accélération à {2} comme Talisman de dominance ou Talisman d'indulgence, et au moins une action de jeu active avant le quatrième tour. Toute main dépourvue d'une des trois couleurs doit être rejetée sans état d'âme au mulligan, car la base de mana tricolore ne pardonne pas les retards d'accès au noir ou au rouge.
Au tour un, posez un terrain arrivant engagé comme Nécropole croulante ou initiez une recherche de terrain de base avec Babiole du voyageur. Au tour deux, la priorité absolue consiste à déployer un caillou de mana afin de devancer la courbe de mana. Au tour trois, privilégiez la pose d’une créature de soutien comme Héraut de Slaanesh plutôt que de garder du mana ouvert de manière passive. Au tour quatre, lancez Abaddon si le champ de bataille est dégagé, ou préparez une phase d’attaque avec Seigneur du Chaos Terminator pour sécuriser un déclencheur immédiat au tour suivant.
L'erreur de pilotage la plus fréquente avec ce précon consiste à lancer ses sorts durant la première phase principale avant la déclaration des attaquants. Abaddon exige de calculer les pertes de vie adverses en combat : jouer vos cartes après la phase de blessures maximise systématiquement la valeur de cascade disponible pour l'ensemble de vos rituels et créatures.
Les cartes qui comptent
Plusieurs cartes dictent la dynamique du paquet, tandis que certaines demandent une lecture attentive de leurs limites en jeu.
Blood for the Blood God!
Sort capital dédié à Khorne, Du sang pour le dieu du Sang ! affiche un coût facial de {8}{B}{B}{R}, mais sa réduction de coût pour chaque créature morte ce tour-ci en fait une punition terrible après un nettoyage de table. Pour seulement trois mana colorés, il inflige 8 blessures à chaque adversaire et réapprovisionne entièrement votre main avec huit nouvelles cartes.
Be'lakor, the Dark Master
Ce démon légendaire agit comme un commandant secondaire dans la boîte. Dès son arrivée sur le champ de bataille, Be'lakor vous fait piocher autant de cartes que vous contrôlez de démons, tout en transformant chaque nouvelle entrée de démon en tir direct sur n’importe quelle cible.
Poxwalkers : la fausse évidence
Scrofuleux semble taillé sur mesure pour la mécanique en revenant du cimetière à chaque sort joué depuis l'exil. En réalité, sans moteur de sacrifice répété dans la boîte d'origine, ce zombie {PT:3/1} reste souvent passif sur le champ de bataille sans apporter la pression offensive attendue.
Khârn the Betrayer
Bien qu'intéressant dans les interactions multijoueurs, Khârn offre régulièrement deux cartes à vos adversaires lorsqu’il change de camp suite à des blessures prévenues. Son contrôle erratique demande une grande vigilance à la table.
Mutalith Vortex Beast
Bête de vortex Mutalith combine piétinement {PT:6/6} et un lancer de pièces pour chaque adversaire, garantissant soit de la pioche, soit 3 blessures directes idéales pour amorcer la cascade d'Abaddon.
Forces et faiblesses
Le deck brille par une puissance de feu continue et un effet d'avalanche impressionnant dès que la cascade tourne à plein régime. Sa capacité à générer des sorts gratuits, à reconstituer une armée avec Les Égarés et les Damnés et à punir les totaux de points de vie adverses en fait une force offensive marquante dans les parties de niveau intermédiaire.
En contrepartie, la liste souffre d’une courbe de mana élevée avec une valeur moyenne de 4,31, ce qui rend les départs lents vulnérables aux balayages de table adverses comme Acte blasphématoire ou Décret de souffrance. De plus, si Abaddon est ciblé et éliminé à plusieurs reprises, le surcoût de taxe de commandant ralentit considérablement la progression du jeu.
À la table
Le deck impose une présence imposante en multijoueur mais concentre rapidement l’attention des autres joueurs dès que ses démons commencent à attaquer.
Face à des précons agressifs très rapides comme Cavalry Charge ou Party Time, The Ruinous Powers peine à stabiliser ses points de vie si ses premiers bloqueurs tardent à sortir. De même, contre un précon de contrôle temporel comme Timey-Wimey, les interactions sur la pile et les suspensions répétées peuvent casser le rythme de vos sorts majeurs.
À l’inverse, le deck domine largement les affrontements contre des listes lentes basées sur de gros monstres terrestres comme Tyranid Swarm ou Draconic Destruction, car ses retraits de zone et ses cascades multiples prennent de vitesse les constructions adverses trop prévisibles.
Sur le plan politique, vous êtes vite désigné comme la menace de la table dès le cinquième tour. Justifiez vos attaques comme des nécessités mécaniques pour déclencher la cascade plutôt que comme un ciblage agressif, et profitez des guerres d’usure entre adversaires pour lancer Du sang pour le dieu du Sang ! au moment opportun.
Le faire progresser
Pour optimiser la liste, la priorité consiste à abaisser la courbe de mana globale et à maximiser les bénéfices tirés des sorts lancés depuis l’exil.
En premier lieu, retirez les cartes trop coûteuses ou peu synergiques comme Chevalier Saccageur, Crassier en fusion et Fléau biliaire. Intégrez à leur place Prosper, lié au grimoire pour générer des trésors à chaque cascade, ainsi que Archéologue passionné qui inflige des blessures massives lors de chaque sort joué depuis l’exil. L’ajout de Boule de feu à retardement apporte un nettoyage asymétrique destructeur lorsqu’il est révélé par une cascade.
L'alternative Be'lakor
Si vous préférez une approche tribale plus ciblée, confier le commandement à Be'lakor oriente la liste vers un Tribal/Typal démons pur. En associant Trône errant et Rakdos, seigneur des émeutes, chaque arrivée de démon inflige des dégâts tout en garantissant une pioche ininterrompue.
Faut-il l'acheter ?
The Ruinous Powers s’adresse aux passionnés de l’univers Warhammer 40,000 et aux amateurs de jeu Attaque/Aggro fondé sur de lourdes créatures et la mécanique stimulante de la cascade. Parfaitement calibré pour des tables de bracket 2 cherchant du spectacle et des retournements de situation, il offre une expérience explosive dès que la dynamique de cascade s’installe.
Face à des alternatives comme Necron Dynasties plus rigoureux sur le plan artefact ou Forces of the Imperium centré sur les jetons, cette boîte reste un choix de premier plan pour qui recherche l’énergie brute des légions du Chaos.
Les 100 cartes
Commandant
Créatures29
- 1Apôtre noir
- 1Aspirant champion
- 1Be'lakor, the Dark Master
- 1Bête de vortex Mutalith
- 1Buveur de sang
- 1Chaman Tzaangor
- 1Chevalier Saccageur
- 1Defiler du Chaos
- 1Duc du Changement
- 1Équarrisseur de Khorne
- 1Gardien des Secrets de Slaanesh
- 1Grand Immonde
- 1Helbrute
- 1Héraut de Slaanesh
- 1Hérauts de Tzeentch
- 1Horreur rose
- 1Incendiaire exalté de Tzeentch
- 1Khârn le Félon
- 1Lucius l'Éternel
- 1Magnus le Rouge
- 1Marine du Vacarme
- 1Métaragne
- 1Mortarion, Primarque démon
- 1Plague Drone
- 1Scrofuleux
- 1Seigneur du Chaos Terminator
- 1Sloppity Bilepiper
- 1Tallyman de Nurgle
- 1Veneuse de Slaanesh
Éphémères10
Rituels7
Enchantements5
Artefacts10
Terrains38
- 1Caverne oubliée
- 1Crassier en fusion
- 1Dépression engloutie
- 1Étendues sauvages en évolution
- 1Falaises des eaux vives
- 8Île
- 1Immensité terramorphe
- 1Lande stérile
- 8Marais
- 1Marigot lugubre
- 8Montagne
- 1Nécropole croulante
- 1Ruines angoissantes
- 1Temple de la fausse divinité
- 1Tour de commandement
- 1Verger exotique
- 1Voie de l'Ascendance