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Wilhelt, the Rotcleaver — illustration de Chris Rallis
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059 · Midnight Hunt (Innistrad)

Undead Unleashed

Wilhelt, the Rotcleaver·Dimir

Illustration : Chris Rallis (Wilhelt, the Rotcleaver) © Wizards of the Coast — via Scryfall
Wilhelt, the Rotcleaver — illustration de Chris Rallis059Undead Unleashed

Commandant

Wilhelt, the Rotcleaver

Identité

Bracket estimé

2 / 5Précon classique : le niveau des decks de la boîte

Origine

MTG

Cartes à l'unité

62 €

Boîte

85 €
Produit scellé (Cardmarket)Décklist (MTGGoldfish)

Les cartes clés

  • Wilhelt, the Rotcleaver
    Wilhelt, the Rotcleaverle cœur du deck
  • Army of the Damned
    Army of the Damnedtreize Zombies d'un coup, deux fois grâce au flashback
  • Rooftop Storm
    Rooftop Storml'enchantement mythique d'Innistrad
  • Endless Ranks of the Dead
    Endless Ranks of the Deadà chaque entretien, créez moitié autant de jetons que vous avez de…
  • Death Baron
    Death Baronseigneur qui donne +1/+1 et le contact mortel
  • Gisa and Geralf
    Gisa and Geralfla fratrie meule quatre cartes
  • Drown in Dreams
    Drown in Dreamspiochez X cartes OU meulez le double
  • Curse of the Restless Dead
    Curse of the Restless Deadon maudit un adversaire

Wilhelt, hacheur de pourriture prend la tête d'un contingent de morts-vivants issu des marécages sombres d'Innistrad pour imposer une attrition inexorable à ses rivaux. Dans les couleurs dimir, le précon associe l'invasion massive de Jetons au moteur implacable des Sacrifice/Aristocrates. La liste s'adresse aux joueurs désireux de transformer chaque perte sur le champ de bataille en ressource brute, entre meule contrôlée, pioche continue et résurrections collectives pour submerger la table en fin de partie.

D'où sort ce deck ?

Paru le 24 septembre 2021 lors de la sortie de l'extension Innistrad : Chasse de Minuit, le deck Undead Unleashed forme avec son pendant sylvestre et céleste Coven Counters le duo de boîtes préconstruites associées à ce bloc gothique. Conçue pour offrir une porte d'entrée directe au format Commander, cette sélection regroupe des rééditions indispensables de l'histoire du jeu ainsi que quinze cartes inédites spécifiquement créées pour enrichir les synergies multijoueurs autour du cimetière.

Sur le plan narratif, Wilhelt incarne une figure tragi-comique de la province de Néphalie. De son vivant, ce bûcheron d'une vanité sans limite rejetait toute prétention amoureuse qui n'égalait pas sa propre beauté. Éconduit avec dédain par la fameuse invocatrice de goules Gisa Cecani, il périt dans un accident forestier causé par son immense désarroi. Relevé la nuit suivante sous l'influence de la lune, il erre désormais à la tête d'une horde putrescente dans l'espoir d'offrir à sa bien-aimée une armée de serviteurs en guise de présent nuptial.

Le plan de jeu

La stratégie du deck repose sur un cycle perpétuel où la mort d'une créature constitue le point de départ d'une cascade de ressources. La boîte s'appuie sur trente et une créatures et sept enchantements pour occuper le terrain, accumuler des cartes en main et épuiser méthodiquement les défenses adverses. Le rôle de Wilhelt consiste à doubler systématiquement l'espérance de vie de vos troupes : dès qu'un zombie sans la décomposition périt au combat ou sur l'autel d'un sacrifice, le commandant crée un jeton cadavérique {PT:2/2} doté de la décomposition. Ce jeton servira ensuite de combustible pour piocher à votre étape de fin ou pour activer vos capacités morbides.

En début de partie, la priorité absolue consiste à stabiliser sa réserve avec les quarante terrains et sept artefacts de mana tout en déployant des générateurs de présence légers. Le milieu de partie installe les seigneurs tribaux pour transformer vos petits attaquants en menaces léthales tout en maintenant une pression constante par des assauts répétés. La fin de partie achève les adversaires par une submersion totale : de grands rituels comme Armée des damnés à {5}{B}{B}{B} qui inonde le champ de treize jetons, ou une réanimation massive ramenant toutes vos forces d'un coup.

Si l'accès direct au combat est verrouillé par des défenses infranchissables ou des pièges défensifs, le plan alternatif exploite le Cimetière comme un réservoir d'attrition. Grâce à des déclencheurs de perte de points de vie à chaque décès allié, vous pouvez vider les totaux adverses sans avoir besoin de porter une seule blessure de combat directe.

Pourquoi ça marche

Le recyclage morbide

Le cœur mécanique de la liste s'articule autour de la conversion systématique des pertes en avantages immédiats. Lorsque Wilhelt supervise le champ de bataille, sacrifier une créature non-jeton comme Maraudeur sacpeau pour {2}{B} déclenche plusieurs effets simultanés sur la pile. Vous contraignez chaque adversaire à sacrifier un combattant, créez un jeton zombie {PT:2/2} doté de la décomposition grâce à votre commandant, et piochez une carte si Augure mort-vivant pour {B}{B} ou Faucheur de minuit pour {2}{B} est présent sur table. Ce jeton temporaire peut être sacrifié à l'étape de fin pour piocher une nouvelle carte avec Wilhelt, rentabilisant chaque sort adverse en source de carburant.

L'escadron seigneurial

Le deck rassemble une collection impressionnante de seigneurs qui métamorphosent une nuée de modestes corps {PT:2/2} en force dévastatrice. Baron de la mort accorde {PT:+1/+1} ainsi que le contact mortel, transformant le moindre blocage adverse en échange destructeur. Capitaine du diregraf punit chaque disparition alliée en infligeant une perte de points de vie directe à un adversaire ciblé, tandis que Seigneuresse des maudits et Brigadier étincelant confèrent la menace et la défense talismanique à vos jetons. Pour franchir les défenses terrestres saturées, Éternel seigneur céleste et Skaab ailé octroient le vol à vos zombies tout en renouvelant votre main grâce au pillage en combat.

La réanimation débridée

Le troisième pilier exploite la tricherie de tempo par la réanimation. L'enchantement Orage sur le toit pour {5}{U} modifie les règles de lancement en réduisant à zéro le coût de mana de chaque sort de créature Zombie. Associé à Gisa et Geralf pour {2}{U}{B}, vous pouvez rejouer vos meilleures menaces du cimetière sans payer de coût de mana chaque tour. Enfin, Souverain scionotaphe pour {4}{B}{B} permet d'engager cinq zombies dégagés pour réanimer n'importe quelle créature depuis n'importe quel cimetière directement sur le champ de bataille, sans exiger son propre engagement ni restreindre l'activation à votre tour.

La démultiplication de cadavres

Pour soutenir cette économie, des cartes génératrices de masse assurent un flot continu de corps sur la table. Invasion de la Horde de l'effroi pour {1}{B} et Maîtrise de Liliana pour {3}{B}{B} posent des combattants immédiats tout en renforçant vos statistiques d'attaque. L'arpenteur Liliana, majesté de la mort pour {3}{B}{B} meule votre bibliothèque, produit des jetons zombies et réanime vos meilleures pièces tout en proposant une destruction sélective de toutes les créatures non-zombies. De son côté, Obscur salut agit à la fois comme producteur de jetons et suppression ciblée proportionnelle à la taille globale de votre horde.

Les premiers tours

Une décision de mulligan méthodique conditionne le bon déroulement de votre partie. Une main de départ solide requiert trois terrains produisant vos deux couleurs, un accélérateur de mana à deux mana comme Talisman de dominance pour {2} ou Cachet d'ésotérisme pour {2}, ainsi qu'une présence précoce capable de générer de la présence sur table avec Augure mort-vivant ou Invasion de la Horde de l'effroi pour {1}{B}. Renvoyez sans hésiter les mains lourdes garnies de sorts à six mana ou plus sans accélération initiale, car rester passif face aux assauts rapides condamne vos chances de stabilisation.

Au premier tour, jouez en priorité un terrain arrivant engagé tel que Temple de la tromperie pour optimiser votre prochaine pioche grâce au regard, ou Marécage de Bojuka si aucun cimetière menaçant n'est encore visible. Au tour deux, déployez votre caillou de mana ou installez votre premier moteur de pioche pour fluidifier votre main. Au tour trois, posez un seigneur tribal comme Colosse du diregraf pour {2}{B} ou Faucheur des cimetières pour {1}{B}{B} afin de préparer l'arrivée de votre commandant au tour suivant et commencer à bloquer efficacement.

L'erreur de pilotage la plus commune consiste à lancer Wilhelt au quatrième tour sur une table totalement vide. Privé de cadavres à sacrifier pour piocher à votre étape de fin et sans jetons à recycler, Wilhelt s'expose inutilement aux retraits ciblés adverses. La ligne de jeu optimale consiste à développer d'abord vos petites créatures pour garantir un sacrifice rémunérateur dès le tour où votre commandant touche le champ.

Les cartes qui comptent

Skaab au hachoir

Instrument d'une démultiplication tactique prodigieuse, Skaab au hachoir pour {3}{U} permet pour trois mana d'engager la créature et de sacrifier un zombie pour en créer deux copies exactes sous forme de jetons. Utilisé sur des créatures à impact immédiat comme Capitaine du diregraf ou Putréventre vorace, il double les déclencheurs d'entrée tout en offrant à Wilhelt un jeton avec décomposition en bonus.

Orage sur le toit

Cet enchantement constitue la clé de voûte des fins de partie dévastatrices. En ramenant à zéro le coût de lancement de chaque sort de créature Zombie, Orage sur le toit pour {5}{U} autorise des enchaînements spectaculaires où vous videz l'intégralité de votre main sur la table sans débourser un seul mana.

Apocalypse des zombies

Rituel décisif à six mana, Apocalypse des zombies pour {3}{B}{B}{B} ressuscite l'ensemble de vos créatures Zombie depuis votre cimetière tout en détruisant toutes les créatures humaines adverses. C'est l'outil parfait pour inverser le cours d'une partie après un nettoyage de table subi.

Putréventre vorace

Cette créature imposante {PT:4/5} pour {4}{B} qu'est Putréventre vorace permet de sacrifier jusqu'à trois zombies lors de son arrivée pour forcer chaque adversaire à sacrifier autant de créatures. Dans une partie multijoueur, sacrifier trois jetons décomposition élimine neuf créatures adverses tout en déclenchant vos pioches et vos drains.

Gorex, la carapace-tombe

Sous ses allures de colosse {PT:4/4} à huit mana, Gorex, la carapace-tombe réduit son coût de lancement de deux mana incolores pour chaque créature exilée depuis votre cimetière. En attaquant ou en mourant, il replace ces cartes clés directement dans votre main, assurant un recyclage inépuisable.

Interminables colonnes de morts : la fausse promesse

Sur le papier, l'enchantement Interminables colonnes de morts promet de faire croître exponentiellement votre armée à chaque tour. Dans les faits, la carte coûte {2}{B}{B}, ne produit strictement rien le tour de sa pose, et devient inutile si un adversaire a nettoyé le champ de bataille. C'est une carte passive qui n'aide jamais à remonter la pente.

Forces et faiblesses

Le précon brille par sa formidable endurance et sa propension à reconstituer ses rangs sans jamais tarir son réservoir de cartes. La combinaison de seigneurs variés, de générateurs de jetons et de moteurs de pioche transforme chaque phase d'attaque en équation insoluble pour les adversaires. De plus, la capacité de Wilhelt amortit puissamment l'impact des suppressions adverses en laissant une menace sur table derrière chaque créature détruite, garantissant une présence continue et décourageant les assauts opportunistes sur vos points de vie.

À l'opposé, la faiblesse majeure réside dans la vulnérabilité au bannissement du cimetière et une courbe d'incantation élevée, marquée par une valeur de mana moyenne de 3,97 hors terrains et dix cartes coûtant six mana ou davantage. Un effet d'exil ciblé détruit l'essentiel de votre plan récursif. De surcroît, la boîte manque de contresorts pour neutraliser les menaces non-créatures et souffre d'une absence criante de réponses directes face aux enchantements problématiques adverses dans ses couleurs.

À la table

Face aux affrontements directs entre listes préconstruites, le deck démontre une supériorité éclatante contre les stratégies basées sur le combat terrestre conventionnel. Des decks tribaux tels que Coven Counters ou Elven Empire s'épuisent à s'écraser sur des lignes défensives protégées par le contact mortel de Baron de la mort et se font dévorer par les sacrifices obligatoires infligés par Putréventre vorace et Boucher de Malakir.

À l'inverse, la situation devient périlleuse face à des decks agressifs dotés d'une forte évasion aérienne comme Spirit Squadron, dont les esprits volants contournent vos bloqueurs avant la mise en place de vos seigneurs. De même, un archétype centré sur un commandant suréquipé comme Aura of Courage peut vous infliger des dégâts létaux en une ou deux attaques ciblées avant que votre moteur de réanimation ne soit stabilisé. Des listes multicolores massives comme Painbow posent aussi un danger substantiel par leurs balayages de grande envergure capables de contourner vos défenses terrestres.

Sur le terrain politique, le pilote de Wilhelt gagne à maintenir un profil bas durant les quatre premiers tours de jeu en mettant en avant le caractère éphémère de ses jetons avec décomposition. Proposez des pactes de non-agression aux tables agressives en expliquant que vos créatures servent d'abord à alimenter votre pioche plutôt qu'à attaquer leurs lignes. Cette neutralité affichée vous permet de bâtir votre cimetière et d'amasser vos ressources en toute quiétude, jusqu'au moment précis où un grand rituel de résurrection massive ou une marée de seigneurs vous place en position de sceller la victoire.

Le faire progresser

L'optimisation du deck exige en priorité de fluidifier la courbe de mana en élaguant les coûts exorbitants et les effets trop lents. Retirez sans regret Malédiction de déreliure, Dévoreur d'espoir et Entraveur de runes de Havengul, dont la lourdeur freine l'installation de vos synergies principales au profit de cartes plus nerveuses.

Pour un budget accessible, ajoutez sans attendre Rampeur des tombes pour {B}, qui forme une boucle de sacrifice infinie dès que Orage sur le toit est en jeu. Intégrez également Cavalier sans tête pour {2}{B} afin de générer un jeton zombie sur chaque décès non-jeton, et Marchand gris d'Asphodèle pour {3}{B}{B} qui draine massivement les points de vie de toute la table grâce à votre dévotion noire. Pour une enveloppe supérieure, des moteurs de sacrifice comme l'Autel phyrexian convertissent vos cadavres en mana coloré infini.

L'alternative d'enquête : Éloïse

La boîte inclut également Éloïse, détective de Néphalie, une créature légendaire pour {3}{U}{B} dotée de statistiques {PT:4/4}. Si vous souhaitez changer d'axe stratégique, Éloïse permet de réorienter le deck vers un thème basé sur les artefacts, générant un jeton Indice à chaque mort de créature pour alimenter des boucles de sacrifice fondées sur la surveillance de bibliothèque et l'accumulation d'indices.

Faut-il l'acheter ?

Le précon Undead Unleashed demeure l'une des réussites les plus éclatantes pour tout joueur désireux de s'initier aux mécaniques du Tribal/Typal et des aristocrates. Destiné à des tables occasionnelles ou de puissance intermédiaire, il offre un socle matériel d'une grande richesse, rempli de pièces maîtresses et articulé autour d'un commandant à la fois fluide et résilient.

Face à des alternatives issues d'Innistrad ou d'autres blocs comme Vampiric Bloodline ou Legends' Legacy, il se distingue par un flux de pioche organique inépuisable et une capacité de résilience hors pair face aux balayages de table. C'est un investissement pérenne qui s'améliore à moindre coût vers les sommets du format.

Wilhelt, the Rotcleaver — illustration de Chris Rallis

Commandant

Wilhelt, the Rotcleaver

Dimir

Profil

Série
Midnight Hunt (Innistrad)
Bracket estimé
2 / 5Précon classique : le niveau des decks de la boîte
Pilotage
Moyenne
Version française
À vérifier
Tribal/TypalSacrifice/AristocratesCimetièreJetons

Disponibilité et prix

Boîte scellée
85 €
Cartes à l'unité
62 €

Relevé du 17 août 2026

index du 31 août 2026

Prix des cent cartes achetées à l'unité, impressions les moins chères, prix Cardmarket relevés par Scryfall à la date de l'index. Le prix de la boîte est relevé à la main et daté.

Liens externes

Produit scellé (Cardmarket)Décklist (MTGGoldfish)

Les 100 cartes

100 cartes

Commandant

  • 1Wilhelt, hacheur de pourriture

Créatures31

  • 1Alchimiste mort-vivant
  • 1Augure des cadavres
  • 1Augure mort-vivant
  • 1Baron de la mort
  • 1Boucher de Malakir
  • 1Brigadier des damnés
  • 1Brigadier étincelant
  • 1Capitaine du diregraf
  • 1Chasse-geist rôdeur
  • 1Colosse du diregraf
  • 1Création oubliée
  • 1Croc-de-mort impitoyable
  • 1Dévoreur d'espoir
  • 1Dévot de Liliana
  • 1Éloïse, détective de Néphalie
  • 1Entraveur de runes de Havengul
  • 1Éternel seigneur céleste
  • 1Faucheur d'étincelle
  • 1Faucheur de minuit
  • 1Faucheur des cimetières
  • 1Geralf, raccommodeur
  • 1Gisa et Geralf
  • 1Gorex, la carapace-tombe
  • 1Maraudeur sacpeau
  • 1Putréventre vorace
  • 1Seigneuresse des maudits
  • 1Skaab ailé
  • 1Skaab au hachoir
  • 1Sœur d'ombre
  • 1Souverain scionotaphe
  • 1Tyran des tombes

Planeswalkers1

  • 1Liliana, majesté de la mort

Éphémères3

  • 1Droit à la gorge
  • 1Projections d'Aether
  • 1Rêves accablants

Rituels10

  • 1Apocalypse des zombies
  • 1Armée des damnés
  • 1L'Âge de l'Éternité
  • 1Mélodie lointaine
  • 1Nourrir l'essaim
  • 1Obscur salut
  • 1Recrutement effroyable
  • 1Siphonner la chair
  • 1Soirée pour les goules
  • 1Vider le laboratoire

Enchantements7

  • 1Interminables colonnes de morts
  • 1Invasion de la Horde de l'effroi
  • 1Maîtrise de Liliana
  • 1Malédiction de déreliure
  • 1Malédiction des morts tourmentés
  • 1Orage sur le toit
  • 1Ouvrez les tombes !

Artefacts7

  • 1Anneau solaire
  • 1Cachet d'ésotérisme
  • 1Crypte surpeuplée
  • 1Diamant du charbon
  • 1Diamant du ciel
  • 1Sphère du commandant
  • 1Talisman de dominance

Terrains40

  • 1Aqueduc de Dimir
  • 1Catacombes de Sombreau
  • 1Dépression engloutie
  • 1Estuaire asphyxié
  • 1Fondrière mortuaire
  • 12Île
  • 1Île souillée
  • 15Marais
  • 1Marécage de Bojuka
  • 1Paysage myriadaire
  • 1Temple de la tromperie
  • 1Terra nullius
  • 1Tour de commandement
  • 1Verger exotique
  • 1Voie de l'Ascendance
Commanderie

Prix des boîtes relevés à la main et datés sur chaque fiche · prix des cartes à la date de l'index · Non affilié à Wizards of the Coast