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Ashling, the Limitless — illustration de Kai Carpenter
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148 · Lorwyn Eclipsed (janv. 2026)

Dance of the Elements

Ashling, the Limitless·5 couleurs

Illustration : Kai Carpenter (Ashling, the Limitless) © Wizards of the Coast — via Scryfall
Ashling, the Limitless — illustration de Kai Carpenter148Dance of the Elements

Commandant

Ashling, the Limitless

Identité

Bracket estimé

2 / 5Précon classique : le niveau des decks de la boîte

Origine

MTG

Cartes à l'unité

56 €

Boîte

33 €
Produit scellé (Cardmarket)Décklist (MTGGoldfish)

Les cartes clés

  • Ashling, the Limitless
    Ashling, the Limitlesstrois manas et une seule couleur imprimée
  • Timeless Lotus
    Timeless Lotusil arrive engagé, mais dès le tour suivant il produit…
  • Yarok, the Desecrated
    Yarok, the Desecratedla carte la plus gourmande de la liste
  • Lamentation
    Lamentation
  • Risen Reef
    Risen Reefà chaque Élémental qui arrive, vous regardez la carte du dessus
  • Muldrotha, the Gravetide
    Muldrotha, the Gravetidechaque tour, vous rejouez un permanent de chaque type depuis votre…
  • Omnath, Locus of Rage
    Omnath, Locus of Ragechaque terrain posé crée un jeton 5/5, et chaque Élémental qui…
  • Mass of Mysteries
    Mass of Mysteries

Cendreline, l'Illimitée prend la tête d'une identité cinq couleurs pour métamorphoser les créatures les plus massives de la tribu des élémentaux en sorts d'assaut à bas coût. En accordant une évocation universelle pour quatre mana et en dupliquant chaque créature sacrifiée sous la forme d'un jeton copie doté de la célérité, la liste déploie un moteur de valeur spectaculaire dès le quatrième tour. Une boîte pensée pour qui aime manipuler la pile et submerger la table sous un déluge d'effets d'arrivée sur le champ de bataille.

D'où sort ce deck ?

Paru le 23 janvier 2026 dans le cadre de l'extension Lorwyn Eclipsed (portant le code de série ECC), Dance of the Elements constitue l'un des deux decks préconstruits Commander accompagnant le retour sur le plan féerique. La boîte partage la scène avec Blight Curse, une liste jund bâtie autour des malédictions, des marqueurs et de l'attrition.

Sur le plan narratif, l'alternance séculaire entre Lorwyn et Sombrelande a été brisée. Cendreline, jadis prisonnière de son brasier intérieur et du cycle imposé par la Grande Aurore, s'affranchit de sa seule nature ignée pour embrasser la totalité du spectre magique. Elle ne commande plus seulement aux flammèches et aux braises : elle rassemble désormais sous une même bannière les esprits de sève, de roche, de marée et de vent.

Le deck incarne cette symbiose élémentaire retrouvée à travers un grand rassemblement Tribal/Typal où se croisent les figures marquantes du multivers. Les créatures originelles du premier bloc Lorwyn y côtoient les incarnations titanesques de Zendikar et les forces primordiales d'Alara, offrant une célébration historique de la famille des élémentaux.

Le plan de jeu

La stratégie fondamentale repose sur la conversion de menaces pesant six, sept ou huit mana en sorts facturés à quatre mana grâce à l'évocation universelle conférée par Cendreline, l'Illimitée ({2}{R}). La boîte s'articule autour de quarante terrains et trente-cinq créatures, dont une majorité écrasante d'élémentaux aux effets d'arrivée spectaculaires. Les premiers tours permettent de stabiliser la base de mana, de filtrer sa bibliothèque et d'installer Cendreline pour un investissement modeste.

Dès que votre commandante foule le champ de bataille, le tempo s'accélère de façon brutale. Chaque élémental lancé depuis la main via son coût d'évocation alternatif génère deux vagues d'impact distinctes. La créature originale arrive, déclenche ses capacités d'entrée, puis est sacrifiée. Cendreline réagit immédiatement en générant un jeton Copie doté de la célérité. Ce jeton déclenche une seconde fois les capacités d'arrivée et peut attaquer dans la foulée sans attendre, appliquant une pression immédiate sur les totaux de points de vie adverses.

En phase finale, cette accumulation de ressources se traduit par une victoire écrasante. Des cartes comme Vagabond du maelstrom ({5}{G}{U}{R}) et Vengeur de Zendikar ({5}{G}{G}) déploient des armées complètes ou déchaînent des cascades destructrices. Si l'adversaire parvient à neutraliser votre commandante, le plan de réserve prend le relais : le Cimetière, naturellement garni par les sacrifices successifs d'évocation, devient une mine de ressources inépuisable grâce à Muldrotha, la marée funéraire, Horde de notions et Voyage obsédant. Ces cartes réaniment vos menaces en chaîne et garantissent une domination irrésistible sur le champ de bataille même en fin de partie.

Pourquoi ça marche

La mécanique de double déclenchement

Le cœur mécanique réside dans la gestion de la pile lors du lancement d'un sort d'élémental pour son coût d'évocation alternatif de quatre mana. Lorsqu'une créature telle que Titan de l'industrie ({4}{G}{G}{G}) arrive sur le champ de bataille, deux déclencheurs distincts se présentent au contrôleur : sa propre capacité d'arrivée modale et le sacrifice obligatoire imposé par l'évocation. En choisissant de résoudre le sacrifice en premier, la capacité déclenchée de Cendreline, l'Illimitée s'active et crée un jeton copie conforme. Ce jeton faisant son entrée, sa capacité d'arrivée se déclenche une seconde fois, offrant un second choix de modes complet avant d'attaquer avec un monstre {PT:7/7} piétinement.

À votre étape de fin, ce jeton copie doit être sacrifié à moins de régler la taxe de {W}{U}{B}{R}{G}. Dans l'immense majorité des situations, vous le laissez simplement partir au cimetière : sa pleine valeur tactique a déjà été perçue lors de son entrée en jeu et de son assaut.

Le moteur de filtrage et de pioche

Pour maintenir un approvisionnement continu en élémentaux, la liste intègre des moteurs de flux remarquablement synchronisés avec la commandante. Récif émergent ({1}{G}{U}) observe chaque arrivée d'élémental ainsi que celle de son jeton copie, révélant deux cartes consécutives de votre bibliothèque pour poser des terrains ou garnir votre main. Vagabond des pensées ({4}{U}) lancé via son coût d'évocation vous fait piocher quatre cartes au total tout en créant une menace volante {PT:2/2} temporaire. En parallèle, Soulèvement de Garruk ({2}{G}) et Le meilleur de la cueillette ({1}{G}) transforment chaque titan invoqué en un filtre massif qui sélectionne la meilleure carte parmi les premières de votre bibliothèque.

La récursion du cimetière

Le Sacrifice/Aristocrates systématique imposé par le mot-clé d'évocation alimente directement la stratégie de récursion. Muldrotha, la marée funéraire ({3}{B}{G}{U}) et Gardien vert de Murasa ({4}{G}{G}) repêchent vos créatures tombées pour les relancer à nouveau au tour suivant. Voyage obsédant ({4}{B}{B}), joué avec la prédiction pour son coût alternatif de {5}{B}{B}, ressuscite en masse l'ensemble des élémentaux de votre cimetière, provoquant une déferlante simultanée d'effets d'arrivée qui terrasse toute opposition.

La rentabilité des évocations natives

La boîte renferme plusieurs cartes bénéficiant déjà d'un coût d'évocation intrinsèque réduit. La capacité de Cendreline se déclenche sur n'importe quel sacrifice d'élémental non-jeton, quelle que soit la source de l'évocation. Ainsi, Hurlegueule ({4}{B}) payé via son évocation native de {1}{B} détruit deux créatures non-noires tout en attaquant à {PT:3/2}. De même, Mâcheur de lingot ({4}{R}) payé pour son évocation native de {R} et Briseur de fondations ({3}{G}) payé pour son évocation native de {1}{G} anéantissent chacun deux artefacts ou deux enchantements pour une dépense de mana minimale.

Les premiers tours

Au mulligan, une main de départ viable requiert au minimum trois sources de mana incluant impérativement l'accès au vert et au rouge, une carte d'accélération ou de fixing, ainsi qu'au moins une menace élémentale lourde. Renvoyez immédiatement les mains dépourvues de mana vert, indispensables pour vos sorts de recherche de terrains, de même que les mains surchargées de cartes à six mana dépourvues de rampe précoce.

Le premier tour est traditionnellement consacré à la pose d'un terrain arrivant engagé ou à l'attachement d'une aura comme Croissance abondante ({G}). Au deuxième tour, privilégiez le déploiement d'accélérateurs de créatures comme Natteuse de fumée ({1}{R}) ou Tresseuse de flammes ({1}{R}), qui produisent deux mana dédiés aux élémentaux, ou stabilisez vos couleurs à l'aide de Cachet d'ésotérisme ({2}) et Pierre de Guermont ({2}).

Au troisième tour, installez Cendreline, l'Illimitée ({2}{R}) si votre sécurité sur table est assurée, ou lancez un sort de rampe comme Culture ({2}{G}) ou Portée du kodama ({2}{G}) pour assembler vos cinq couleurs. Au quatrième tour, libérez votre premier grand élémental via son coût d'évocation de quatre mana : l'arrivée sur le champ de bataille d'un Titan de l'industrie ({4}{G}{G}{G}) ou d'une Jubilation ({5}{G}) instaure une pression majeure sur la table.

L'erreur de pilotage la plus fréquente consiste à vouloir préserver à tout prix le jeton copie en réglant la taxe de {W}{U}{B}{R}{G} lors de l'étape de fin. Payer cinq mana pour conserver un corps immobilise entièrement votre tour suivant et brise votre tempo. Laissez vos jetons s'éteindre : l'essentiel de votre rentabilité s'obtient à l'entrée, pas au maintien.

Les cartes qui comptent

Récif émergent ({1}{G}{U}) constitue la pierre angulaire absolue du deck. Sous l'égide de Cendreline, chaque élémental invoqué via l'évocation déclenche deux fois la capacité du récif. Vous piochez ou placez sur le champ de bataille deux terrains supplémentaires par sort, vidant votre bibliothèque à une cadence vertigineuse.

Vagabond du maelstrom ({5}{G}{U}{R}) procure l'une des séquences les plus dévastatrices de la liste. Lorsque vous le lancez pour son coût d'évocation de quatre mana, ses deux occurrences de cascade se placent aussitôt sur la pile, révélant deux sorts gratuits de valeur inférieure ou égale à sept. Il arrive sur le champ de bataille, périt, puis renaît sous la forme d'un jeton {PT:7/5} conférant la célérité à l'ensemble de vos créatures.

Titan de l'industrie ({4}{G}{G}{G}) offre une polyvalence inégalée. En se dédoublant au même tour, il vous permet de sélectionner quatre modes distincts pour détruire des permanents adverses, gagner des points de vie, générer des jetons protecteurs ou ajouter de la puissance brute.

Muldrotha, la marée funéraire ({3}{B}{G}{U}) transforme la fatalité du sacrifice d'évocation en pur carburant tactique. Elle vous autorise à rejouer chaque tour vos élémentaux depuis votre cimetière, réactivant leurs arrivées en boucle pour asphyxier vos rivaux sous la valeur pure.

Briseur de fondations ({3}{G}) et Mâcheur de lingot ({4}{R}) sont les cartes les plus rentables de la boîte. En exploitant leurs coûts d'évocation natifs à {1}{G} et {R}, elles nettoient deux cibles menaçantes pour un coût dérisoire tout en fournissant des attaquants éphémères.

À l'opposé, Horde de notions ({W}{U}{B}{R}{G}) constitue une fausse évidence classique. Réputée dans les listes élémentales traditionnelles, sa capacité activée réclamant {W}{U}{B}{R}{G} s'avère trop rigide face à la fluidité de l'évocation à quatre mana et demande une disponibilité de couleurs souvent difficile à réunir en milieu de partie.

De la même manière, Empreintes de sabot du cerf ({1}{W}) déçoit par sa grande lenteur. Réclamer quatre marqueurs de pioche pour créer un simple jeton {PT:4/4} en payant son coût d'activation de {2}{W} ne rivalise jamais avec le rythme imposé par vos évocations successives.

Forces et faiblesses

Le deck se distingue par une puissance d'accélération exceptionnelle dès le milieu de partie. Dès que Cendreline est installée, l'accès à l'évocation pour quatre mana efface la lourdeur naturelle de vos créatures et double systématiquement vos effets d'arrivée sur le champ de bataille. L'attribution automatique de la célérité aux jetons copies prend de court les défenses adverses, tandis que la récursion du cimetière assure une endurance remarquable sur les parties prolongées, rendant vos menaces très difficiles à épuiser définitivement.

En contrepartie, la liste souffre d'une dépendance marquée envers sa commandante pour débloquer sa réduction de coûts. Privé de Cendreline, le deck subit de plein fouet sa valeur de mana moyenne hors terrains de 4.27 et peine à déployer ses titans à leur coût normal. De surcroît, la stratégie reste très vulnérable aux effets de stax bloquant les déclencheurs d'entrée en jeu ainsi qu'aux balayages de masse qui exilent le cimetière, asséchant votre réserve de réanimation sans espoir de retour.

À la table

Face aux archétypes de contrôle lourd comme Scions & Spellcraft ou aux stratégies d'usure comme Blight Curse, la confrontation exige une vigilance extrême. Les retraits ciblés répétés sur votre commandante brisent la chaîne de vos évocations et vous forcent à réinvestir du mana dans la zone de commandement pour relancer Cendreline. De la même manière, les permanents empêchant les capacités d'arrivée d'opérer neutralisent votre principal levier de victoire.

En revanche, Dance of the Elements domine sans partage les tables mid-range lentes. Face à des listes comme Temur Roar ou World Shaper, votre capacité à poser des créatures de fin de partie dès le quatrième tour tout en renouvelant votre main submerge les lignes adverses bien avant que leurs propres gros sorts ne soient opérationnels. La vitesse d'exécution de vos assauts compense largement leur éventuelle supériorité en combat singulier.

Sur le plan politique, le deck passe inaperçu durant les trois premiers tours en raison du coût modique de Cendreline ({2}{R}). Toutefois, dès que votre première évocation majeure génère deux titans et deux déclencheurs massifs, vous devenez la cible prioritaire de la table. Utilisez vos créatures d'interaction comme Hurlegueule ({4}{B}) et Briseur de fondations ({3}{G}) pour neutraliser les menaces communes et négocier des accords temporaires avec les autres joueurs. Garder en réserve des réponses gratuites via l'évocation alternative en exilant une carte de votre main, à l'image de Fureur ({3}{R}{R}) ou Résilience ({1}{G}{G}), décourage les attaques opportunistes et protège vos créatures clés avant de conclure la partie d'un seul tenant par une charge collective.

Le faire progresser

Pour améliorer le deck sans dépense excessive, retirez en priorité Empreintes de sabot du cerf ({1}{W}) et Parade de sautefeuille ({X}{G}{G}), dont le rendement demeure trop marginal. Intégrez à leur place Panharmonicus pour tripler toutes vos capacités d'arrivée sur le champ de bataille, ainsi que Lien élémentaire pour piocher deux cartes sur chaque créature invoquée, garantissant un flux constant de solutions.

Avec un budget plus important, séparez-vous de Scintipode ({4}{B}) et Souverain du printemps ({4}{G}{W}) pour accueillir Incubateur d'Urza, qui réduit encore le coût de vos évocations, et Cadran solaire de l'Infini. Ce dernier permet d'activer sa capacité en réponse au déclencheur de sacrifice lors de votre étape de fin, clôturant immédiatement votre tour pour conserver définitivement tous vos jetons copies sans jamais devoir débourser {W}{U}{B}{R}{G}. Complétez enfin avec Trône errant ou Animar, Âme des éléments pour décupler votre force de frappe et réduire vos coûts résiduels.

Autour de Masse de mystères

La boîte inclut en commandant alternatif Masse de mystères ({W}{U}{B}{R}{G}), une créature {PT:5/5} qui octroie la myriade à un autre élémental au début de chaque combat. Une refonte orientée autour de ce commandant privilégie l'assaut direct en multipliant les attaquants massifs qui frappent simultanément chaque adversaire lors de votre phase offensive.

Faut-il l'acheter ?

Dance of the Elements s'adresse en priorité aux joueuses et joueurs qui recherchent un deck tribal dynamique, technique et riche en arbitrages sur la gestion de la pile. Idéalement positionné en bracket 2 et capable d'évoluer avec succès vers le bracket 3 avec une base de mana affinée, il réinvente la famille des élémentaux en transformant leur coût élevé en un avantage de tempo saisissant dès les premiers tours de jeu.

Face à des précons tribaux traditionnels comme Everyone's Invited! ou Lorehold Spirit, cette boîte offre une profondeur de jeu bien supérieure et des interactions explosives grâce à l'exploitation ingénieuse du mot-clé d'évocation. C'est un choix de premier ordre pour les passionnés de cascades de déclencheurs et de créatures titanesques.

Ashling, the Limitless — illustration de Kai Carpenter

Commandant

Ashling, the Limitless

5 couleurs

Profil

Série
Lorwyn Eclipsed (janv. 2026)
Bracket estimé
2 / 5Précon classique : le niveau des decks de la boîte
Pilotage
Moyenne
Version française
À vérifier
Alternatifs
Mass of Mysteries
Tribal/TypalCopieSacrifice/Aristocrates

Disponibilité et prix

Boîte scellée
33 €
Cartes à l'unité
56 €

Relevé du 17 août 2026

index du 31 août 2026

Prix des cent cartes achetées à l'unité, impressions les moins chères, prix Cardmarket relevés par Scryfall à la date de l'index. Le prix de la boîte est relevé à la main et daté.

Liens externes

Produit scellé (Cardmarket)Décklist (MTGGoldfish)

Les 100 cartes

100 cartes

Commandant

  • 1Cendreline, l'Illimitée

Créatures35

  • 1Ancêtre du Terrier des Faes
  • 1Appartenance
  • 1Briseur de fondations
  • 1Cavalier d'épines
  • 1Chauffeur d'âme incandescent
  • 1Fléau du progrès
  • 1Fureur
  • 1Gardien vert de Murasa
  • 1Horde de notions
  • 1Hurlegueule
  • 1Impulsivité
  • 1Jegantha, la Source
  • 1Jubilation
  • 1Lamentation
  • 1Mâcheur de lingot
  • 1Marcheroyaume
  • 1Masse de mystères
  • 1Muldrotha, la marée funéraire
  • 1Natteuse de fumée
  • 1Omnath, Locus de rage
  • 1Omnath, Locus du Roulis
  • 1Rampemuse
  • 1Récif émergent
  • 1Résilience
  • 1Sangpyre éclipsé
  • 1Scintipode
  • 1Selvala, cœur des terres sauvages
  • 1Souverain du printemps
  • 1Subterfuge
  • 1Titan de l'industrie
  • 1Tresseuse de flammes
  • 1Vagabond des pensées
  • 1Vagabond du maelstrom
  • 1Vengeur de Zendikar
  • 1Yarok, le Profané

Éphémères5

  • 1Bouleversement de réalité
  • 1Chemin vers l'exil
  • 1Échange au berceau
  • 1Recrutement de congénères
  • 1Retour du Languebestion

Rituels7

  • 1Acte blasphématoire
  • 1Culture
  • 1Fracassement du ciel
  • 1Mélodie lointaine
  • 1Portée du kodama
  • 1Spectacle élémentaire
  • 1Voyage obsédant

Enchantements7

  • 1Croissance abondante
  • 1Empreintes de sabot du cerf
  • 1Fureur des descendants
  • 1Le meilleur de la cueillette
  • 1Parade de sautefeuille
  • 1Soulèvement de Garruk
  • 1Terrain fertile

Artefacts5

  • 1Anneau solaire
  • 1Cachet d'ésotérisme
  • 1Lanterne chromatique
  • 1Lotus intemporel
  • 1Pierre de Guermont

Terrains40

  • 1Au-delà primordial
  • 1Bivouac de frontière
  • 1Bosquet pluvieux glissant
  • 1Bosquet prospère
  • 1Campagne abondante
  • 1Citadelle de la steppe de sable
  • 1Citadelle maritime
  • 1Cour retirée
  • 8Forêt
  • 2Île
  • 1Île prospère
  • 1Lande prospère
  • 2Marais
  • 2Montagne
  • 1Palais d'opale
  • 1Palais opulent
  • 2Plaine
  • 1Prairie prospère
  • 1Promontoire prospère
  • 1Ravin enragé
  • 1Reliquaire de la jungle
  • 1Terra nullius
  • 1Terres sauvages
  • 1Tour de commandement
  • 1Verdure détrempée
  • 1Verger exotique
  • 1Village sangpyre
  • 1Voie de l'Ascendance
  • 1Ziggourat ancienne
Commanderie

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